CAPCOM, Resident Evil Revelations oyununun bir güncellemesiyle getirilen Enigma Protector adlı dijital haklar yönetimi (DRM) sistemini geri çekti. Bu durum, Steam kullanıcılarının oyunun performansında düşüşler ve modifikasyonlar yapıldığında yaşanan çökme sorunları gibi çeşitli problemleri dile getirmesiyle başladı. Bu şikayetler, on yıllık bir oyun için 200’den fazla olumsuz incelemeye yol açtı ve CAPCOM, bu duruma hızlı bir şekilde tepki göstererek DRM güncellemesini geri alıp, kullanıcılara bir mesaj yayınladı.
CAPCOM’un bu hamlesi, PC oyunlarında modifikasyonları engelleme taahhüdüne uygun bir adım olarak görüldü. Şirket, modifikasyonları PC oyunlarındaki bir sınırlama olarak tanımlıyor. Ancak, 11 yıllık bir oyun için DRM eklemenin tuhaf bir hareket olduğu tartışılıyor. Aslında, Resident Evil Revelations bu konuda ilk değil; CAPCOM daha önce Mega Man Battle Network Legacy Collection, Ghost Trick: Phantom Detective, Capcom Arcade Stadium ve Arcade 2nd Stadium, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, Resident Evil 5, Street Fighter 30th Anniversary Collection ve Strider gibi oyunlara da Enigma Protector DRM’ini eklemişti.
Resident Evil Revelations’ta DRM geri adımı
CAPCOM, Enigma Protector DRM ile ilgili başka bir açıklama yapmadı ve Enigma Protector temsilcileri de bu konuda dahil olduklarını reddetti. Bu durum, PC’deki DRM’ler hakkında yeniden tartışmaların başlamasına neden oldu. Oyuncular genellikle Denuvo’yu oyunlardaki takılmaların ve performans sorunlarının potansiyel bir kaynağı olarak gösterirken, şimdi Enigma Protector da benzer eleştirilere maruz kalabilir.
CAPCOM’un eski oyunlarına yeni DRM ekleyerek yeni oyunları için bir hazırlık yapmaya çalıştığı düşünülüyor. Ancak şirketin bir sonraki büyük oyunu olan Dragon’s Dogma 2′nin 22 Mart’ta çıkış yapmasıyla, bu durum daha net bir şekilde anlaşılacak.
PC oyunlarında DRM kullanımı uzun süredir tartışmalı bir konu. Bazı oyuncular, DRM’lerin oyunların orijinal deneyimini bozduğunu ve modifikasyon yapılmasını engellediğini savunurken, yayıncılar genellikle bu sistemleri oyunların yasa dışı kopyalanmasını engellemek için bir araç olarak görüyor. CAPCOM’un bu son hareketi, DRM politikalarının ve oyun topluluğunun tepkisinin geleceğini nasıl şekillendireceği konusunda önemli bir dönüm noktası olabilir.